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sesma
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Admin FUERZA ESPECIAL
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Otra tirada Empty Otra tirada

Miér Ago 31, 2011 12:18 pm
GREENSIDE PUEBLA 4/O9/2011


Un grupo de terroristas israelitas (Contractors) intentarán robar los códigos de detonación de un replica nuclear dirigida a un país pacifista, si esto llegase a suceder miles de personas inocentes sufrirán el dolor de las ideologías bélico-religiosas de fanáticos sin escrúpulos sociales y raciales. La ONU al estar enterada de esto, selecciona y envía a su mejor equipo de soldados (Army`s) para detener esta masacre, y salvar la vida de inocentes pacifistas. Ahora solo podemos esperar que la ONU detenga esta injusticia y evite tantas muertes en vano.


Hora de reunión: 10am
Lugar de la cita: circuito ecológico y federal a Atlixco (en una gasolinera al costado derecho de dicho periférico)
Hora de salida 10:30am
Lugar de juego: Conjunto habitacional Haras

Temática: se organizarán dos equipos, Army`s y Contractors (para no perder la costumbre)

Cada uno tendrá que cumplir con los siguientes puntos:

1- Recuperar una maleta (código de desactivación) La maleta tendrá dentro una pluma y una llave, la cual no podrán sacar de la maleta en toda la partida
2- Regresar la maleta a su base (los códigos al re-spawn) Los códigos se activarán solo en el re-spawn (candado)
3- Localizar el detonador (maletín central) En el maletín habrá un sudoku que se tendrá que resolver en el momento.
4- Tomar el maletín y desactivar la bomba (códigos y sudoku)

Reglas:

1- Habrá dos re-spawn`s, uno por cada equipo y estarán a cada lado del campo de juego
2- Habrá dos maletas con los “códigos” una por cada equipo en extremos contrarios a los re-spawn`s
3- Habrá un maletín, que cada equipo tratará de recuperar (detonador) este no podrá moverse de su lugar.
4- El re-spawn tendrá solo 40 reglones o vidas, las cuales serán anotadas por cada persona hiteada
5- El área de juego será delimitada el día del evento. Si alguien sale del área de juego se le tomará en cuenta una vida en su hoja de anotación. Y si hitea a algún enemigo, este no contará como hit.
6- La partida estará pactada a 2 horas de juego
7- Cada jugador deberá traer un trapo rojo. (Y por recomendación un silbato, repelente de mosquitos, y una muda por si llueve)
8- Bulletazo de rebote o en la replica, no contarán como hit.
9- Gana el equipo que tome y desactive el maletín central.

SE INVITA A EQUIPOS Y JUGADORES INDEPENDIENTES ASISTIR A ESTE JUEGO

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zolrak
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Admin FUERZA ESPECIAL
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Otra tirada Empty Re: Otra tirada

Miér Ago 31, 2011 11:59 pm
MALDITA ESCLAVITUUUDD!!!!!! ME TOCA TRABAJAR...DEMONIOS!!!! Evil or Very Mad
P.D. Algún día seré libre!!! Twisted Evil
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